Infinity Blade II (2011)
Apple iOS
Action / RPG
Single Player
Geproduceerd door Chair en Epic
Uitgebracht door Epic

Voor de eerste Infinity Blade heb ik nog steeds een klein plekje in mijn hart vrijgehouden. Het was namelijk voor mij het bewijs dat de iPhone weldegelijk een volwaardige handheld kon zijn. Sindsdien speel ik meer op mijn iDevices dan op mijn DS of PSP.
Ik kan je gelijk vertellen dat Infinity Blade 2 in alle opzichten een verbetering is ten opzichte van zijn voorganger. Qua concept is er echter weinig veranderd. Je speelt dezelfde ridder als uit het origineel, al heeft hij deze keer de naam Siris meegekregen, en je moet wraak nemen op God King. Om dit voor elkaar te krijgen, moet je eerst de Tower of Tears beklimmen.
Nu is dat niet het grootste probleem, want binnen een half uurtje heb je de top voor het eerst bereikt. De God King is echter dermate sterk dat je hem de eerste keer zeker niet zal verslaan. Leg je het loodje, dan mag je opnieuw beginnen, maar dan wel met alle ervaringspunten en items die je op je weg gevonden hebt.
Andere speelstijl
De gameplay van Infinity Blade 2 doet nog het meeste denken aan een touch screen-versie van Punch-Out. Je kunt niet vrij bewegen over het scherm, maar blijft altijd gefocust op de vijand. Door tegen het scherm te tikken of erover te swipen, val je de vijand aan. Verder kun je de aanvallen van de tegenstander tegenhouden door de juiste kant op te vegen en kun je aanvallen ook blocken en ontwijken. Het grote verschil met het eerste deel is dat je niet langer vastzit aan een zwaard en een schild, maar dat je nu ook met een tweehandig wapen of met twee wapens kunt vechten.
Dit zorgt daadwerkelijk voor een heel andere speelstijl. Verder kun je nu ook spells casten door bepaalde tekeningen op het scherm te maken. Hiermee kun je jouw tegenstander schade doen of bijvoorbeeld jezelf genezen. Doordat het combat-systeem flink is uitgebreid, voelt het nu minder aan alsof je quick time events aan het doen bent en meer als een volwaardig combat-systeem.
Steeds uitdagender
Het grootste gedeelte van het spel bestaat uit achtereenvolgende gevechten. Doordat je elke keer dat je het spel speelt weer nieuwe routes met nieuwe vijanden ontdekt, blijft het interessant. Verder verschillen de vijanden erg qua vechtstijl en zorgen ook nieuwe soorten magic voor de nodige variatie.
Zelfs als je er na een paar keer doorspelen in slaagt om de God King te verslaan, zal je nog steeds terugkomen om af en toe een gevechtje aan te gaan, want de vijanden worden nog steeds uitdagender. Al met al kun je heel wat uurtjes in Infinity Blade 2 steken en is het spel zowel voor korte speelsessies als voor meerdere uren achter elkaar geschikt.
Voldoende vrijheid
Een ander pluspuntje van het eerste deel waren de fantastische graphics en ook wat betreft dit hebben de makers zichzelf overtroffen. De omgevingen zijn een soort van kruising tussen een typisch Japanse stijl, die mij nog het meest deed denken aan spellen als Dynasty Warriors en Europese fantasie. Ook de monsters zijn erg mooi geanimeerd.
Buiten de gevechten kun je niet vrij rondlopen. Er is echter voldoende vrijheid om om je heen te kijken en van de prachtige wereld te genieten. Dit alles wordt begeleid door sfeervolle muziek en mooie sound effects. Chair Entertainment Group slaagt er wederom in om een nieuwe standaard te zetten op grafisch gebied voor de iPhone en iPad.
Wedergeboorte
Nu is er natuurlijk nog wel het een en ander aan te merken op Infinity Blade 2. Ondanks dat het spel op elk facet verbeterd is ten opzichte van zijn voorganger blijft het in het principe toch wel erg veel van hetzelfde. Het is nog steeds een aaneenschakeling van gevechten en de wedergeboorte van je personage kan gezien worden als luiheid van de makers om meer levels te maken.
Verder zou ik wel heel graag een volledige action RPG willen zien met een diepgaander verhaal, maar met dit gevechtssysteem. Bedenk echter wel dat het hier om een iPad-titel gaat van 5,49 euro en voor die prijs is Infinity Blade het neusje van de zalm op iOS-gebied.
Infinity Blade 2 is in alle opzichten een verbetering van het vorige deel. De succesformule is grotendeels hetzelfde gebleven, maar er is genoeg toegevoegd om de combat interessant te houden. Verder is dit tweede deel ook weer het uitgewezen spel om je vrienden te laten zien waartoe je iPad in staat is. Heb je een iPhone of een iPad? Niet te lang nadenken, want dit spel is zijn geld meer dan waard.

